棍法页面的这一排立棍系的基本技能是《地下城与勇士》中在五级解开的,投入一点后在主界面就能切换立棍了,技能树左侧一排是《地下城与勇士》中重立棍强化,右侧一排是《地下城与勇士》中立棍切手技。强化立棍的蓄力阶段随段数的提高,角色离地面也越来越高,因此蓄力经过中是《地下城与勇士》中可以免疫一些贴地或者判定较低的攻击的。当然段数越高能躲避的攻击也就越多,但这种优势不是《地下城与勇士》中没有代价的,只要棍身被打中气力条就会迅速消耗,直到见底角色摔到地面为止。
角色摔下来后会有较长时刻的大硬直会陷入被动,因此应该关注气力条及时的松手,立棍技能术中的铁树能减少棍身被打后的气力消耗,不动身则是《地下城与勇士》中气力耗尽后的兜底。立棍不像劈棍在蓄力阶段可以跑动,并且即使同样段数的蓄力时刻也比劈棍要长,因此不太主推用原地蓄力的方法。通过平A闪身棍花或者丹药积攒棍势,接着再释放重力棍则会有不错的效果,立棍具有AOE与躲避地面伤害的优势。
重立棍是《地下城与勇士》中集中清理杂兵的好手段,打被立棍克制的对手用立棍的AOE效果,对于扎堆的杂鱼能很快的清理掉。目前版本中特化的立棍武器只有一把飞龙宝杖,是《地下城与勇士》中由柳木棍锻造分支鳞棍强化而来的,最早满足制作条件需要打完第四章小黄龙与辉月魔君需要两个先天昆钢。光看飞龙宝杖的面板感觉并不惊艳,108的攻击并且不加暴击率,独门妙用是《地下城与勇士》中加立棍输出使三四段蓄力立棍劈下落雷,但恰恰这武器最牛的地方就是《地下城与勇士》中独门妙用,独门妙用立棍招式伤害倍率加20%使对手进入雷泽情形。
雷泽异常情形的效果就是《地下城与勇士》中伤害增加20%,被飞龙保障天龙引雷的瞬间只要与目标保持是《地下城与勇士》中立棍最大攻击距离,落雷会比重棍的伤害更早生效。等于于得到一击40增伤的重棍加上15秒20增伤的情形,如果落雷后生效则会得到一击20增伤重棍再加上15秒20增伤情形,因此只要方式实践得当带飞龙宝杖的立棍也能打出劈棍的范围。并且还有出手快高命中与AOE的优势,还有一些招式用立棍有较好的克制效果,像王灵官的俯冲用立棍等他冲回来就是《地下城与勇士》中白送。铜头铁臂完美搭档也是《地下城与勇士》中立棍,悠哉技能蓄力立棍棍势超过三段,可以保持蓄力的同时喝酒吃药,正常时候蓄力条在上升的时候不能吃喝,只有角色不动了才能吃喝所以悠哉极其好用。